Merancang Dunia Metaverse
Konstruksi belajar, pembelajaran dan kurikulum terdiri dari
- Analisis pebelajar secara menyeluruh. Analisis menggambarkan kebutuhan masyarakat dan komunitas berdasarkan konteks kehidupan
- Diagnosa dilakukan untuk memberikan justifikasi bagaimana interaksi dilakukan dengan cara memetakan justifikasi berdasarkan keilmuan ( misalnya eksakta dan keilmuan humaniora. Diagnosa akan memberikan landasan bagaimana mengkonstruksi desain secara keseluruhan
- Desain Sistem yang diperkaya fitur bauran metaverse merupakan langkah konstruksi teknis, desain dan pengembangan. Desain tidak terlepas dari diagnosa interaksi,
- Desain belajar dan pembelajaran merupakan desain mikro dari kurikulum. Desain belajar dan pembelajaran merupakan upaya mewujudkan bentuk mikro pada kurikulum
- Desain penilaian dan evaluasi akan memberikan gambaran mengenai kurikulum secara utuh. Penilaian dan evaluasi terhadap belajar dan pembelajaran memerlukan konsep diri dan komunitas sebagai sebuah instrumen memotret personalisasi yang terwujud dalam bauran metaverse.
Masukkan rancangan anda dalam kolom komentar