Apa itu Wordwall dalam Konteks IFP PAUD?
Secara sederhana, jika IFP adalah “tablet raksasa”, maka Wordwall adalah “toko aplikasi game” pribadi guru.
Wordwall adalah platform berbasis web yang memungkinkan guru membuat permainan edukatif interaktif tanpa perlu keahlian coding atau desain grafis yang rumit. Guru cukup memasukkan materi (misalnya: gambar hewan), memilih jenis permainan (misalnya: menjodohkan), dan Wordwall akan otomatis mengubahnya menjadi game menarik yang siap dimainkan di layar sentuh besar.
Mengapa Wordwall Sangat Cocok untuk PAUD dengan IFP?
- Desain “Touch-First”: Semua aktivitas di Wordwall dirancang untuk dimainkan dengan sentuhan jari (klik, drag-and-drop, menggeser), sehingga sangat responsif saat dijalankan di IFP.
- Visual dan Audio Menarik: Wordwall memiliki banyak tema bawaan (misalnya: tema hutan, luar angkasa, awan kartun) lengkap dengan efek suara lucu saat anak menjawab benar atau salah. Ini sangat memikat perhatian anak usia dini.
- Mekanisme Sederhana: Templat permainannya intuitif bagi anak usia 3-6 tahun. Mereka langsung paham bahwa mereka harus “menarik gambar ini ke sana” atau “menyentuh kotak itu”.
- Fleksibilitas Mode: Satu materi yang Anda masukkan bisa diubah menjadi berbagai jenis permainan hanya dengan satu klik. (Misal: dari mode menjodohkan diubah menjadi mode kuis dalam hitungan detik).
Templat (Jenis Permainan) Wordwall Terbaik untuk PAUD
Untuk PAUD, hindari templat yang terlalu banyak teks. Fokuslah pada templat visual-kinestetik berikut:
1. Match Up (Menjodohkan)
- Cara Main di IFP: Anak menggunakan jari untuk menarik garis atau menggeser gambar agar bertemu pasangannya.
- Ide PAUD: Menjodohkan induk hewan dengan anaknya, atau gambar benda dengan bayangannya.
2. Open the Box (Membuka Kotak)
- Cara Main di IFP: Layar menampilkan deretan kotak bernomor atau berwarna. Anak maju dan mengetuk salah satu kotak untuk melihat isinya.
- Ide PAUD: “Tebak Gambar”. Di balik kotak ada sebagian kecil gambar hewan, anak harus menebak hewan apa itu sebelum semua kotak dibuka. Sangat bagus untuk melatih fokus dan observasi.
3. Group Sort (Mengelompokkan)
- Cara Main di IFP: Ada 2zona atau lebih di layar (misal: Keranjang Merah dan Keranjang Biru). Objek muncul di tengah, dan anak harus melemparnya (drag) ke zona yang benar.
- Ide PAUD: Memisahkan “Sampah Organik vs Non-Organik”, atau mengelompokkan “Hewan Berkaki Dua vs Berkaki Empat”.
4. Random Wheel (Roda Acak)
- Cara Main di IFP: Guru atau anak memutar roda besar di layar dengan gerakan menyapu (swipe) yang kuat.
- Ide PAUD: Roda berisi nama anak untuk menentukan giliran siapa selanjutnya, atau roda berisi gambar gerakan (melompat, bertepuk tangan) untuk kegiatan ice breaking.
5. Whack-a-mole (Pukul Tikus)
- Cara Main di IFP: Gambar-gambar akan muncul dan menghilang dengan cepat dari lubang. Anak harus cepat menepuk gambar yang benar sebelum hilang.
- Ide PAUD: “Pukul hanya buah yang berwarna KUNING!”. Ini sangat bagus untuk melatih motorik kasar dan koordinasi mata-tangan karena anak harus bergerak aktif di depan layar besar.
Contoh Skenario Penggunaan Wordwall di Kelas PAUD
Tema: Pengenalan Angka 1-5
Templat Wordwall: Balloon Pop (Meletuskan Balon)
Tujuan: Mengenal lambang bilangan 1-5.
| Tahapan | Tampilan di IFP (Wordwall) | Aktivitas Guru & Anak |
| Persiapan | Kereta api berjalan di bawah layar, gerbongnya bertuliskan angka “3”. Di langit, beterbangan balon-balon yang membawa angka berbeda (1, 2, 3, 4, 5). | Guru mengatur permainan di level kecepatan rendah agar anak tidak frustrasi. |
| Main (Giliran 1) | Balon-balon bergerak perlahan. | Guru: “Lihat keretanya minta angka berapa? Tiga! Ayo Budi, maju dan letuskan semua balon angka 3!” Anak (Budi): Melompat kecil atau menjulurkan tangan untuk menepuk (pop) balon angka 3 di layar besar. |
| Umpan Balik | Jika benar ditepuk, balon meletus “Dor!”. Jika salah, balon memantul dan kereta mengeluarkan asap (tanda salah). | Anak langsung tahu apakah ia benar atau salah tanpa perlu guru menyalahkan secara verbal. |
Tips Praktis Menggunakan Wordwall di IFP
- Perhatikan Tinggi Anak: Saat membuat Group Sort, pastikan zona “keranjang” tidak diletakkan terlalu tinggi di layar agar bisa dijangkau anak tanpa harus digendong.
- Gunakan Fitur “Switch Template”: Jika anak mulai bosan dengan cara main Match Up, klik tombol menu di kanan layar Wordwall untuk mengubahnya menjadi Crossword atau Find the Match menggunakan gambar yang sama.
- Batasan Versi Gratis: Wordwall versi gratis biasanya membatasi jumlah permainan yang bisa Anda buat (sekitar 5 slot).
Trik: Anda bisa menggunakan ribuan permainan yang sudah dibuat oleh guru lain (cari di menu “Community”) secara gratis tanpa batas. Cukup ketik kata kunci seperti “PAUD”, “TK”, “Huruf Hijaiyah”, dll.
- Mode Layar Penuh (Fullscreen): Selalu aktifkan mode fullscreen (biasanya ikon 4 panah di pojok kanan bawah aktivitas Wordwall) saat ditampilkan di IFP agar tampilan menu browser tidak mengganggu konsentrasi anak.

Leave a Reply